Geometry Dash SubZero APK 2.2.147 cho Android

RobTop Games MOD
5
1 đánh giá
1.3K+
Lượt tải
v2.2.147
Phiên bản
187MB
Kích thước
Android 6.0
Android
Thông tin
Tên Geometry Dash SubZero
Nhà phát hành RobTop Games
Phiên bản 2.2.147
Kích thước 187MB
Yêu cầu Android 6.0
Google Play Google Play ↗
Danh mục Arcade
Lượt tải 1,339
Giá MIỄN PHÍ
Đánh giá
5/5 (1)
Tác giả
Cập nhật
(1 tuần ago)

Tới 60% màn Power Trip, dòng chữ NANI?! bật lên cùng cơ chế Random Trigger lần đầu xuất hiện trong dòng Geometry Dash.

Ra mắt ngày 21/12/2017 như phần spin-off thứ ba của dòng Geometry Dash, Geometry Dash SubZero do RobTop Games phát triển và phát hành miễn phí trên Android cùng iOS. Studio đứng sau là solo developer Robert Topala đến từ Stockholm Thụy Điển, người tự đảm nhận lập trình, thiết kế màn chơi và phần biên tập soundtrack cho cả dòng game. Phiên bản 2.2.147 cập nhật ngày 30/01/2026 yêu cầu Android 6.0 trở lên, dung lượng cài đặt 151.64 MB, hỗ trợ kiến trúc arm64-v8a cùng armeabi-v7a và dải DPI 120 đến 640. Bản SubZero giữ nguyên cơ chế rhythm-based platformer của bản chính nhưng đóng gói thành 3 màn chơi độc quyền theo chủ đề mùa đông neon, mỗi màn đi kèm một bản nhạc riêng và bộ icon mở khóa riêng.

Ba màn chơi độc quyền Press Start, Nock Em và Power Trip với độ khó tăng dần

Khác với phần Geometry Dash chính có hơn 20 màn cùng hàng triệu màn user-generated, Geometry Dash SubZero chỉ có 3 màn được RobTop thiết kế thủ công. Mỗi màn là một bài kiểm tra cô đặc cho từng nhóm cơ chế 2.2 mà nhà phát triển muốn giới thiệu.

Press Start là màn mở đầu ở độ khó Normal 1 sao, sử dụng track Press Start của MDK. Màn dài 97 giây và yêu cầu tối thiểu 77 cú nhảy để hoàn thành. Đây là màn đầu tiên trong dòng Geometry Dash giới thiệu đầy đủ 4 form cube, ship, ball, robot trong cùng một level, kèm cả speed portal ở cả 4 mức slow, normal, fast và very fast. Điểm nổi bật là chuỗi rượt đuổi với một pixel skull khổng lồ ở đoạn robot, kết thúc bằng một boss fight ngắn khi skull bay vòng ra trước và phóng ba phát laser ngang. Màn cũng có một đoạn reference Mario với cube đi qua green tunnel để vào khu vực platformer cổ điển.

Nock Em là màn thứ hai ở độ khó Hard, sử dụng track Nock Em của Bossfight. Màn dùng nền disco với các platform phát sáng, mở đầu bằng một cảnh platform rơi đột ngột để khoe khả năng camera transition mới. Cơ chế khác biệt của Nock Em là nhân vật phá xuyên qua các thin wall để chuyển form thay vì đi qua portal như thông thường, biến mỗi lần chuyển form thành một khoảnh khắc đập tường thị giác.

Power Trip là màn cuối và khó nhất ở độ khó Harder, dùng track Power Trip của Boom Kitty. Đây là màn đầu tiên trong toàn dòng Geometry Dash dùng Random Trigger để tung dòng chữ NANI?! ngẫu nhiên ở mốc 60% và 85%, gợi nhắc meme Omae Wa Mou Shindeiru từ Fist of the North Star. Cấu trúc màn chia cube sequence 0% tới 44% dưới hiệu ứng fast speed portal từ 2% tới 19%, wave sequence 45% tới 56% với very fast speed, rồi quay lại cube từ 79% tới 100% có thêm size portal cho giai đoạn mini cube ở 79% tới 84% và 87% tới 100%. Power Trip là một trong số rất ít main level trong dòng Geometry Dash không có ship sequence và là level thứ hai sau Fingerdash không có ball sequence kể từ khi cơ chế ball ra mắt.

Bảng dưới đây tổng hợp thông số 3 màn để dễ chọn điểm khởi đầu.

Màn chơi Độ khó Soạn nhạc Cơ chế nổi bật giới thiệu lần đầu
Press Start Normal (1 sao) MDK Camera panning, đảo hướng di chuyển, pixel skull boss
Nock Em Hard Bossfight Phá thin wall chuyển form, camera transition platform rơi
Power Trip Harder Boom Kitty Random Trigger NANI?!, mini portal, mirror mechanics

Người mới nên chọn Press Start để làm quen với 4 form cơ bản trước khi sang Nock Em, vì Power Trip yêu cầu xử lý cube ở very fast speed kết hợp mini portal mà ngay cả người chơi lâu năm cũng cần hàng trăm attempt mới full clear.

Bảy hình dạng nhân vật và cơ chế chuyển đổi giữa cube, ship, ball, robot, wave

Geometry Dash SubZero không có nhân vật theo nghĩa RPG, thay vào đó nhân vật chính là một khối hình học có thể biến đổi qua 7 form trong dòng game chính, trong đó SubZero sử dụng 5 form. Mỗi form đổi cách phản ứng của thao tác tap, nên cùng một nút bấm sẽ cho kết quả khác nhau tùy form nhân vật đang ở.

  • Cube là form mặc định khởi đầu mọi màn. Tap một lần khi đang trên mặt đất để nhảy đơn, tap khi tiếp xúc jump ring để nhảy giữa không trung. Cube không nhảy được nếu đang ở trên không và không chạm ring.
  • Ship bay theo trục dọc, hold để bay lên và release để rơi xuống. Form này xuất hiện ở Press Start với đoạn boss skull và là form chính ở các đoạn very fast trong Press Start, nhưng vắng mặt hoàn toàn ở Power Trip.
  • Ball tap một lần để đảo trọng lực, lăn dọc theo trần hoặc sàn tùy hướng trọng lực hiện tại. Ball không xuất hiện trong Power Trip, tương tự cách Fingerdash bỏ ball ở bản chính.
  • Robot tap ngắn để nhảy thấp, tap giữ để nhảy cao tùy thời lượng giữ phím, là form duy nhất trong SubZero cho phép điều chỉnh độ cao cú nhảy. Robot xuất hiện ở đoạn cuối Press Start kèm sequence rượt đuổi pixel skull.
  • Wave tap giữ để bay lên góc 45 độ và release để bay xuống góc 45 độ, đi theo zigzag. Wave là form xuất hiện ở đoạn 45% tới 56% Power Trip dưới very fast speed, đoạn bị nhiều người chơi đánh giá là khó nhất toàn game vì khe vượt hẹp dưới tốc độ cao nhất.

Việc chuyển từ form này sang form khác diễn ra khi nhân vật chạm form portal được đặt sẵn trên map. Riêng ở Nock Em, RobTop thay portal bằng cơ chế phá thin wall, tức nhân vật đập vỡ một bức tường mỏng và đồng thời biến hình. Quy tắc đọc cú tap không thay đổi trên cùng một thiết bị, nhưng phản ứng hệ thống thì thay đổi, nên một thao tác hold đang giúp ship bay lên có thể khiến cube không nhảy được khi vừa chuyển portal về cube.

Hệ thống cổng portal, bệ nhảy và bộ cơ chế camera mới của bản 2.2

Phần bản 2.2 ra mắt cùng SubZero năm 2017 mang theo nhiều cơ chế gameplay mới được test ngay trong 3 màn này trước khi đưa vào bản Geometry Dash chính. Bộ cơ chế chia thành 4 nhóm chính.

Nhóm portal đổi hình thái gồm form portal chuyển nhân vật giữa cube, ship, ball, robot, wave và mini portal lần đầu xuất hiện ở Power Trip giúp thu nhỏ nhân vật còn khoảng 60% kích thước, kèm hitbox nhỏ tương ứng. Mini cube ở đoạn 79% tới 84% và 87% tới 100% Power Trip yêu cầu canh khe rất sát do animation thu nhỏ giữ nguyên trọng lực và tốc độ.

Nhóm portal đổi tốc độ gồm 4 mức slow, normal, fast và very fast. Press Start là level đầu tiên trong dòng game giới thiệu đủ cả 4 mức trong một màn. Very fast là mức nhanh nhất, dùng nhiều ở Press Start đoạn 14% và toàn bộ wave sequence 45% tới 56% của Power Trip.

Nhóm bệ nhảy và vòng nhảy chia theo màu sắc và chức năng:

  • Yellow jump pad tự động bật nhân vật lên ngay khi chạm, không cần tap. Đây là pad mặc định cho mọi level.
  • Yellow jump ring yêu cầu tap đúng lúc nhân vật đang trong vùng ring để bật nhảy. Bỏ qua tap thì ring không kích hoạt.
  • Magenta jump ring trong Power Trip ở mốc 12% kích hoạt chuyển hướng di chuyển sang ngược lại, làm phần trăm hoàn thành giảm dần thay vì tăng. Người chơi phải skip ring magenta đầu tiên và chỉ chạm ring magenta thứ hai để đảo hướng đúng lúc.
  • Anti-gravity pad và ring đảo trọng lực không thông qua portal, dùng cho các đoạn cần đảo nhanh.

Nhóm trigger và camera là điểm nhấn lớn nhất của bản 2.2. Camera panning tự zoom out khi nhân vật đi qua đoạn very fast để mở rộng tầm nhìn và zoom in vào các phân đoạn cần focus chi tiết, ví dụ đoạn cube sequence của Press Start camera dừng tĩnh để tăng cảm giác sát mặt. Random Trigger xuất hiện lần đầu ở Power Trip mốc 60% và 85% để hiển thị message NANI?!, đặt nền cho cơ chế trigger ngẫu nhiên sẽ được dùng rộng rãi ở Geometry Dash 2.2 bản chính.

Practice Mode, 3 đồng xu bí mật và bộ biểu tượng SubZero

Bên cạnh việc clear màn ở Normal Mode, Geometry Dash SubZero còn 3 lớp nội dung phụ giúp kéo dài thời gian chơi vượt xa con số 3 màn ban đầu.

Practice Mode cho phép đặt checkpoint tay tại bất kỳ vị trí nào trên màn. Trên bàn phím, phím Z đặt một checkpoint mới và phím X xóa checkpoint gần nhất, còn trên mobile là 2 nút bấm tương ứng ở góc màn hình. Khi nhân vật chết, game không reset về vạch xuất phát mà spawn lại tại checkpoint cuối, giúp luyện riêng từng đoạn khó. Practice Mode không cho clear chính thức màn, nhân vật phải vào Normal Mode và chạy hết một mạch mới được tính hoàn thành và unlock màn tiếp theo. Nhạc nền Practice Mode khác với nhạc Normal, nên một số người chơi quen với rhythm chính thường khó luyện ở Practice vì cue âm thanh thay đổi.

Ba secret coin mỗi màn được giấu ở vị trí khó đi tới, thường yêu cầu chọn nhánh đường thay vì đi đường thẳng. Thu thập đủ 3 coin Power Trip mở khóa một cube đặc biệt, chính là cube xuất hiện trên logo của Geometry Dash SubZero. Tổng cộng 9 coin cho 3 màn, ít hơn nhiều so với 84 coin của Geometry Dash chính, nhưng độ khó từng coin lại cao hơn rõ vì coin nằm trong các đoạn very fast và mini cube.

Bộ icon SubZero gồm các biểu tượng theo chủ đề mùa đông với họa tiết snowflake, ice crystal và hiệu ứng glowing. Icon mở khóa qua hoàn thành Normal Mode từng màn, thu thập đủ secret coin, hoặc đạt thành tích Perfect Run là clear một màn không chết lần nào. Khác với Geometry Dash chính có cửa hàng icon mua bằng mana orb, SubZero không có shop icon, mọi customization đều phải đạt qua mục tiêu in-game. Việc chỉnh màu cube và trail cũng phụ thuộc vào icon đã mở khóa thay vì palette riêng.

Geometry Dash SubZero có tích hợp với Geometry Dash World, cho phép đồng bộ một phần thành tích và icon giữa hai bản. Người chơi đã clear Press Start trong SubZero có thể giữ icon liên quan khi chuyển sang World và ngược lại.

Đồ họa neon mùa đông và 3 bản nhạc từ MDK, Bossfight, Boom Kitty

Phần nhìn của Geometry Dash SubZero đặt trên nền tối với các khối phát sáng neon, tạo cảm giác mùa đông futuristic thay vì mùa đông nông thôn. Bảng màu chủ đạo lấy xanh lam, tím và trắng băng cho Press Start, đổi sang cam vàng disco cho đoạn Nock Em rồi quay về tím hồng neon cho Power Trip. Vật cản đặc trưng của SubZero có snow block là loại platform mỏng vỡ ngay khi nhân vật đáp xuống và frozen spike là gai phủ băng yêu cầu căn nhảy chính xác hơn spike thường vì hitbox kéo dài hơn vài pixel ra hai bên.

Soundtrack do 3 nghệ sĩ EDM khác nhau soạn riêng cho từng màn, tạo thành điểm phân biệt rõ với Geometry Dash Meltdown chỉ có nhạc của F-777.

  • Press Start của MDK mở bằng synth ấm áp rồi tăng dần lên drop điện tử dồn dập, BPM cao và beat rõ ràng phù hợp cho người mới làm quen với cách sync tap theo nhạc.
  • Nock Em của Bossfight là track nhanh hơn với layer đàn synth gắt và bassline nặng, được Bossfight viết riêng cho dòng game Geometry Dash. Beat đôi khi lệch nhịp thông thường để khớp với cơ chế camera transition đột ngột.
  • Power Trip của Boom Kitty mang chất glitch hop với BPM cao nhất trong 3 track, drop nặng đúng các đoạn mini cube và wave very fast.

Cả ba track đều được thiết kế đồng bộ chặt với obstacle, tức mỗi gai và mỗi portal trong màn đều rơi vào một beat cụ thể của nhạc. Điều này tạo ra một cơ chế gợi ý ẩn cho người chơi: chỉ cần nhắm mắt nghe nhạc đủ lâu, người chơi có thể cảm nhận thời điểm cần tap mà không cần nhìn rõ vật cản. Nhiều người clear màn ở mức 90% trở lên thường giảm âm lượng nhạc nhỏ lại để tránh bị beat đánh lừa cảm giác ở những đoạn camera zoom out.

Phiên bản 2.2.147 mới nhất ra mắt ngày 30/01/2026

Bản 2.2.147 phát hành ngày 30/01/2026 trên Google Play và các store APK lớn, đăng tải dưới dạng bundle arm64-v8a kết hợp armeabi-v7a tương thích Android 6.0+ với dải DPI 120 đến 640. Dung lượng file 151.64 MB theo APKMirror và 129.88 MB theo Softonic, chênh lệch do đóng gói APK đơn lẻ hay bundle. Bản này nối tiếp 2.2.145 và 2.2.12 trước đó.

Theo changelog chính thức từ RobTop Games trên Google Play và APKPure, các thay đổi chính trong bản 2.2.147 gồm:

  • Vá lỗi và cải thiện hiệu năng tổng thể theo dòng “Minor bug fixes and improvements” mà nhà phát hành mô tả. Đây là pattern update quen thuộc của RobTop cho dòng spin-off, không thêm màn chơi mới mà tập trung vào ổn định.
  • Tương thích Android 15 ở cả 2 kiến trúc arm64-v8a và armeabi-v7a, vá lại tương thích sau khi nhiều người dùng Android 15 báo lỗi khựng hình ở đoạn very fast của Power Trip trong bản 2.2.145.
  • Sửa lỗi đóng băng input mà cộng đồng Google Play phản ánh ở bản trước, hiện tượng cube không nhảy sau khi tap dù tap đã ghi nhận. Lỗi này ảnh hưởng rõ nhất ở đoạn robot Press Start.
  • Cải thiện độ ổn định cơ chế tích hợp với Geometry Dash World, cho phép đồng bộ icon SubZero ngay cả khi tài khoản đăng nhập trên thiết bị khác.

RobTop không thay đổi cấu trúc 3 màn Press Start, Nock Em, Power Trip ở bản 2.2.147, nên người chơi đã quen layout từ phiên bản 2.2.10 hay 2.2.12 không cần học lại pattern. Save file cũng được giữ nguyên khi cài đè bản mới lên bản cũ.

Câu hỏi thường gặp về Geometry Dash SubZero APK 2.2.147

Geometry Dash SubZero có miễn phí và có quảng cáo không?

Geometry Dash SubZero hoàn toàn miễn phí trên cả Google Play và App Store, không có in-app purchase bắt buộc để hoàn thành 3 màn. Game có hiển thị quảng cáo banner và quảng cáo full màn sau khi clear một level hoặc khi mở màn mới, theo mô hình free-with-ads. Người chơi không thể tắt quảng cáo bằng cách trả tiền vì RobTop không cung cấp gói premium cho bản SubZero.

Game có chơi được khi không có internet không?

Có. Geometry Dash SubZero là game single-player offline, toàn bộ 3 màn Press Start, Nock Em và Power Trip cũng như Practice Mode đều chạy được khi máy không kết nối mạng. Tiến trình save lưu cục bộ trên thiết bị. Chỉ tính năng hiển thị quảng cáo và đồng bộ icon sang Geometry Dash World cần internet, còn lõi gameplay không bị ảnh hưởng khi tắt wifi và 4G.

Vì sao Geometry Dash SubZero chỉ có 3 màn sau gần một thập kỷ?

RobTop định vị SubZero là spin-off thứ ba sau Meltdown và World để demo các cơ chế bản 2.2 như camera panning, Random Trigger, mini portal và 4 mức speed portal, không phải là một bản đầy đủ. Sau bản gốc tháng 12/2017, các bản cập nhật từ 2.2.10 tới 2.2.147 chỉ vá lỗi và tương thích Android mới, không thêm màn. Người chơi muốn thêm content nên chuyển sang Geometry Dash chính có hơn 20 màn RobTop và hàng triệu màn user-generated.

Có cách nào bật MOD unlocked tất cả icon trong Geometry Dash SubZero không?

Một số nguồn APK ngoài Google Play có phân phối bản MOD unlocked với toàn bộ icon SubZero và remove quảng cáo. Tuy nhiên các bản MOD này không phải bản chính thức của RobTop Games, không nhận update qua Google Play và có rủi ro bị mất save khi cài đè bản chính sau này. Để đảm bảo an toàn save và tương thích Geometry Dash World, người chơi nên dùng bản APK chính thức và unlock icon qua hoàn thành màn cùng thu thập secret coin.

SubZero có dùng chung tài khoản với Geometry Dash chính không?

Không hoàn toàn. Geometry Dash SubZero chỉ tích hợp đồng bộ một phần với Geometry Dash World, không kết nối trực tiếp tới bản Geometry Dash đầy đủ tính phí. Người chơi đã có tài khoản trong Geometry Dash chính cần đăng nhập lại trong SubZero và chỉ một số icon kết hợp được dùng qua lại. Secret coin và % hoàn thành màn của SubZero là dữ liệu riêng, không cộng dồn vào stat tổng của Geometry Dash chính.

⬇ TẢI XUỐNG
Đề xuất cho bạn
Bình luận (0)

Xoilac TV | vn138 | kèo nhà cái 88 | nhận định kèo bóng đá | qh88 | qh88 | tylekeo.asia | nowgoal | hitclub | nổ hũ | tỷ lệ kèo nhà cái | 789club | hi88 | rakhoi | 789club | mitom | ee88 | 90 phut tv | nobartv bgibola live | five88 | https://keonhacai5.io/ | Hitclub | https://sky88pa.com/ | SKY88 | https://dabet.it.com/ | Dabet | Fo88 | Ku88 | jalalive | trực tiếp bóng đá socolive | B52 Club | Rikvip | 789club | OXBET | da88st.com | https://lu88bb.com/ | https://five88w.io/ | xoilac TV | 7BALL | ALO789 | Alo789 | 88aa